メモリア 夢の旅人と双子の案内人を実際にプレイしての評価になります。
メモリア 夢の旅人と双子の案内人は2022年3月30日に配信開始されたシュミレーションゲームになります。
ゲーム紹介とおすすめポイントを解説していきます。
メモリア 夢の旅人と双子の案内人とは
属性や種族、ロールに特性とユニットの様々な個性を見極め編成を組みクエストに挑戦!
3ラインのフィールドと敵の配置に対し「いつどこにだれを出すか」キミだけの戦略を構築しよう!
報酬で手に入れた素材でユニットを強化しさらなる強敵に挑戦し高みを目指そう!
- オート戦闘!
- ユニット編成が全てを決める!
- タワーディフェンスのような感じ
ステージ開始前に属性や出る順番を全て決めておくので考えた後は見るだけ!
おすすめポイント
自動戦闘でらくらく
戦闘は全て自動進行。
自分、おまかせで編成したユニットが時間でたまるコストで出現していきます。
プレイヤーは見ているだけになるので簡単なバトルです。
編成が全てを握る
3レーン出撃させることができるので、相手の属性に合わせて攻め方を変えることが重要。
1レーンに集中させて一気に叩くかサイドレーンで耐えつつ攻撃レーンを作るかなど戦略は様々。
リリース直後ということもありおまかせ機能があまりだったので自分で考えるほうがいい感じでした。
ストーリーはブッパ可能
ストーリーとか見たくない!という人はストーリーはスキップ可能です。
文字通りのスキップで毎回スキップを押さないといけないということもありません。
バトルに集中してプレイすることができます。
口コミ
イラストと世界観がGood!どんなストーリーが今後展開されていくのか気になります! ゲームシステムは日常生活の合間にできる感じのゲームですね。
オートなので他の作業中やるのがちょうど良いかも! ただ、バトル中にすることが何も無いのが気になるかな。
でも、今後イベントやコンテンツがドンドン追加されて盛り上がっていく事に期待して星5です! ちなみに最新PVの映像と曲がめちゃくちゃ好きです!
1章を終えての感想です。 まず、リリースおめでとうございます! プレイ出来る事を楽しみにしていたのでこの日がきてとても嬉しいです。
初日なので、少しはラグかったりバグったりするかなと思いましたが、そんな事全くなくスルスル動いてます。
キャラクターで町を自由に走りまわったりできるものだと思ってたので、探索できないのは微妙に寂しいですが、ストーリーが面白いです!
キャラクターや世界観が好みで見てるだけでも楽しいです。
戦闘モード3倍速に出来て、クエスト直前にデッキの配置変えるの楽で、全体的に直感操作出来るのでなんのストレスもないです。
これからメモリアの世界を楽しんでいこうと思います!
雰囲気が良いゲームです。
キャラも可愛いですし音楽も癒やされます。
今年出たゲームの中では面白いですね。タワーディフェンスですがレーンが短いのでもう少し長くしてくれたら嬉しいです!しばらく続けようと思います。
遊びやすさ◎ リセマラは2分で完了 スタミナは大量のスキップチケットでサクサク消化できる(とは言え低スタミナステージで浪費すると切れる)
ストーリーとクエストの枠組みが別(スタミナと関係ない場所にストーリーがあるのでスタミナ消費のためのストーリースキップをする必要がない)
育成がシンプル(レベル・ステータス・覚醒素材……全て入手ステージが配置され、オーソドックスでわかりやすい)
とにかく大多数のソシャゲにありがちな煩わしさが徹底的に排除されている 低レアも属性合わせのために使えるし、必要経験値あたりのコスパが良いので育てるのに負担が少ない ユーザーの時間を奪ってメインゲームになることを念頭にガツガツした設定で結局遊びにくさが出てきて飽きる中、こうしたスキマで遊びやすいタイトルは多くの人のサブゲーになれそうだなと思った。ユーザーの負担が少ないのでかなり良い。
まとめ
グラフィック | 4.5 |
ストーリー | 4.0 |
操作性・快適さ | 4.0 |
バトルシステム | 3.5 |
やりこみ | 3.5 |
ガチャ | 4.5 |
総合 | 4.0 |
総評は4.0になります。
グラとガチャはかなりいいので高評価です。
ただ、バトルシステムは見ているだけなので自分は好きですが好みが一番分かれます。
やりこみ要素としてもスキップと見るがメインとなるのでスキマ時間のゲームとしては最適ですが、がっつりプレイしまくるという感じではありません。
GOODポイント
- 完全自動バトル
- 編成を考えるのが楽しい
- 色々な戦略が可能
BADポイント
- 自動バトルが見ているだけなので人によって好みが分かれる
以下からダウンロードすることができます。