ソシャゲはゲームじゃないコンシューマ(PC含)しか認めない派の理論

ソシャゲはゲームじゃないという人がいます。
なぜ頑なに認めないのか、何を認められないのかを解説します。
自分自身も基本的には認めていないこと部分があります。

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作業ゲーはゲームじゃない

ポチポチするゲームが基本的に大半だと思います。
タップしていくだけで何も考えずにゲーム性がないともいえます。
クエストを回って育成してをひたすら繰り返すだけでゲームとは言えず、単に作業しているだけです。

最近ではオート機能で本当に眺めているだけのことも多いです。
何が楽しいのって聞くとガチャと可愛いイラストだけらしいです。
それならアニメとかでもよくねって思っちゃいますよね。

ガチャゲーはゲームじゃない

ガチャは課金して運で強キャラを入手します。
運以外に必要なのは金ですね。
ですので、ゲームとは呼べません。

だって自分の実力じゃないんですから。
基本プレイ無料でもガチャ無しのゲームはあります。
ですのでガチャは本当に金集めしているだけです。

まじでユーザーのことを考えるならスキン販売だけすればいいのにね。

例外として

カードゲームをデジタルにしたものは何とも言えません。
元からトレーディングカードゲームはガチャシステムみたいなものです。

けどデジタルカードゲームは現実と違ってトレーディングできません。
なのでガチャといえるか微妙な部分です。
けどシャドバは金集めしかしていないゲームですね。

昔アーティファクトというゲームがありデジタルカードゲームでありながら現金購入できました。
しかし株価のように金儲けのNFTみたいになったので難しいなと思います。

けど…

ソシャゲもゲームとして認められる部分はあります。
例えばパスドラなんかのeスポーツでは、ガチャキャラに関係なくスキル判断やプレイヤースキルで戦えます。
ただパズドラはランダム要素もあるので難しい部分です。

モンストの場合は本当に実力で戦えます。
しっかりと角度をつけたりスピードを競ったりできるのでゲーム性があると言えます。
しかし、メインはどのみちガチャをして…なのでソシャゲはソシャゲですね。